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邪 术
编写这套技术课件,是为了,让大家能够更方便直观的理解学习邪术。
准确快速的吃透邪术理论,提升自我,请珍惜收藏,务必不要外流。
——洛天 整理
前言
前面引用了邪术创始人死囚漫步的话
来感谢这位伟大的宗师
我洛天作为一名普通的五步自学者
打算把现有的所有资料都整合一遍做一次系统的串联和复习
主要目的是进一步加深印象,把一些理论全面内化
整合结束时这将是目前的世面上最系统最全面的一本教程
操控师的陷阱之路
这是一条路 或曲或直
你手里拿着绳索的一端 高举着一尾鱼 遥遥站在路的尽头
绳的另一端牵着你漂亮的宠物~
拉起绳索 牵起猫咪~~太松 她会逃~太紧 她会疼...
路上事先布满陷阱
你清楚何时可以触发机关 你清楚每个机关的作用...
你无须紧张焦虑 一切尽在掌控
你知道下一步什么事情即将发生
俯瞰她们或紧或慢的前行~
落入陷阱 挣扎起身~你无动于衷
你是神 是先知 是这一切的导演
直到这只可怜的小家伙满身是血 走到你的眼前
你把鱼丢到地上
它却早已分不清 自己是猫 还是条狗……
摘自死囚漫步《这是一条路》
评语:这是死囚漫步的操控师之路,讲的是他本人对五步陷阱技术的理解。
这是一个游戏,她有着独特的游戏规则,你不能急躁,必须明白自己时刻在做着什么。
在这个游戏中,冲动和浮躁是自己最大的敌人,浮躁会造成你的冲动,冲动会超出规则。
如果你超出规则,你马上就会被法则无情的淘汰出局,因为这是一个残酷的游戏。
游戏中你能做的,只有时刻保持住自己的冷静,和辐射性的吸引。
当目标浮躁的时,当她冲动的破坏了游戏规则,那时,就是你胜利之时。
那个时候,你即使 TD 她,在她眼中,那将也是你对她的恩赐。
核心筛选评判系统
开放度评判、综合价值评估、六芒星审判被定义为核心筛选的评判系统。
双审判系统指六芒星审判和综合价值评估,是前期的必做的情报搜集工作,
六芒星审判系统是主观的评估指标,而综合价值评估是客观的评估指标。
双审判系统可以让你理性化的开始游戏,是一套完整的数字化分析体系。
可以让你:用冰冷的数字来分析猎物,确保自己万无一失,时刻保持自己的冷静。
为今后的游戏步骤开启相应的模式。
六芒星审判系统
前言:很多成功人士,最终选择的伴侣分数,咋看起来都并不算高,这是为什么?
经历了各种高价值目标后,更加清楚的认识到除繁殖价值以外的其它重要价值及特性。
这些特性并不像外型评分一样客观,容易分出高低,主要由自我的主观意识做出筛选。
因此每人眼中的真命形态各不相同,我用冰冷的数字分析真命,将性和爱完全分开。
性吸引较高的吸引点可以作为丁字裤模型的引力支撑但不一定适合发展为最终真命。
六芒星审判系统,是寻找真命的神器,可以明确的告诉你:目标吸引你的特点。
六芒星审判系统,能够帮助大家定位和理性分析目标是否达到自己的真命标准。
这样,你可以明确知道,喜欢的是目标的什么地方,从而有效避免自己的沦陷。
同时,你可以清楚知道,这个目标是否适合发展长期关系,你的定位将会更加准确。
六芒星审判系统评判标准
主观繁殖价值核心需求(R价值):
RA.肉体核心需求(长腿、细腰、大胸、翘臀、性感、丰满)
RB.面容核心需求(大眼、尖颌、挺鼻、小嘴、金发、碧眼)
RC.附加核心需求(肤白、肤嫩、无毛、长发、体香、音好)
时尚度影响繁殖吸引的最终加成:A+2 B+1 C0 D-1
主观繁殖价值核心需求计算公式:(RA+RB+RC)/3+(时尚度)=R
主观内心特质核心需求(X价值):
XA.内在本质特性核心需求(善良、单纯、孝顺、聪慧、贤惠)
XB.外界生存姿态核心需求(阳光、积极、乐观、活泼、开朗)
XC.两性互动姿态核心需求(温柔、顺从、宽容、得体、调皮)
开放度影响内在特质的最终评判:A-3 B-2 C-1 D0
主观内心特质核心需求计算公式:(XA+XB+XC)/3+(开放度)=X
六芒星直观评定图
注意:此系统一定是主观评分,也就是说遵从你的核心需求,挑选你要的女人。
这是一个主观评判系统,完全就是我自已喜欢什么样的,那就是什么样的的。
我就给她打多少分数,随我自己喜欢,我就是喜欢重口味的,别人也管不着,
举例:有一些人喜欢瘦弱娇小的美女,在他们眼中R价值达到满分的目标,
把她送给那些喜欢肉感的男人,他们也许甚至不愿与之发生肉体关系!
结论:每个人的评判标准并不相同,要按照自己的标准,建立属于自己的六芒星。
版权声明:本文为 “SM瞳影新游记——国际站” 原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明;
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在当下这个时代,关于拷问的艺术性讨论层出不穷。拷问,或称为调教,是一种极具主观性的艺术形式,其过程不依赖任何既定剧本,而是一种即兴的表现艺术。在这场艺术的表达中,每一个不同性格的受拷者都呈现出独一无二的故事线。举例来说,那些宁死不屈的与那些畏惧权威的受拷者,他们在面对同样的惩罚时表现出的反应极其不同,这种差异进一步影响了拷问的整个过程。通过淙垚个人经验和广泛的文献及影视作品研究,本文旨在分享这一主题。在此,拷问者与受拷者分别扮演着不同的角色,而我们将其活动称为“拷问游戏”,以区分于真实的拷问。拷
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