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1.好奇陷阱公式-----1号坑利用的人性原理
罕见+未知→信息放射=人类好奇
一号陷阱的三个构造:
1、与众不同的行为举止→罕见
2、离经叛道的世界观→罕见
3、神秘感→未知
虚拟未来展开图→信息放射=人性贪念+人脑幻想构成
信息传递的方式有两种:
1、通过信息放射,发放了一个信息,让她去探索,让她去感觉。
2、直接性情绪刺激,把情绪直接植入她的脑子,让她产生刺激。
2.探索陷阱公式-----2号坑利用的人性原理
属性颠覆+心疼指数→情绪刺激=心动错觉
反撇:我家里很乱很脏,带女人去了家里实际很漂亮
保护欲+心疼+核爆性好感度+母爱=“爱上你”心动错觉
时效性:24小时 (心疼指数收到6后,立刻带入3号坑,诱导暗示表白)
唯一特殊性→信息放射=信任错觉
唯一特殊性:让她感觉到这个世界上只有她看到了你真实一面。
3.着迷陷阱公式-----3号坑利用的人性原理
诱导+施压+暗示→信息放射→=人类赌性激发
希望给予+契约签订→信息放射→=赌徒心理
4号坑→自尊摧毁陷阱公式
情感职责+希望剥夺+自尊践踏→情绪刺激=人类心理痛苦承受极限
(惶恐 绝望 自责 委屈 理性被抽空 疯狂 奔溃边缘)=人类心理痛苦承受极限
5号坑→情感操控陷阱公式(扭曲她的幸福度)
高度的幸福感+痛苦极限→情感刺激=掌控生命体
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在当下这个时代,关于拷问的艺术性讨论层出不穷。拷问,或称为调教,是一种极具主观性的艺术形式,其过程不依赖任何既定剧本,而是一种即兴的表现艺术。在这场艺术的表达中,每一个不同性格的受拷者都呈现出独一无二的故事线。举例来说,那些宁死不屈的与那些畏惧权威的受拷者,他们在面对同样的惩罚时表现出的反应极其不同,这种差异进一步影响了拷问的整个过程。通过淙垚个人经验和广泛的文献及影视作品研究,本文旨在分享这一主题。在此,拷问者与受拷者分别扮演着不同的角色,而我们将其活动称为“拷问游戏”,以区分于真实的拷问。拷
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