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【死囚漫步—第五章原创惯例】DHV+KINO魔法收号一9分美女主持

时间:2015年08月18日 阅读:4842 评论:0 作者:瞳影新游记

原创惯例

核心内容概述



1.原创惯例的核心理念


• 定义:通过创新的互动方式,结合DHV(高价值展示)、KINO(肢体接触)和心理暗示,达到吸引和操控目标对象的目的。


• 应用场景:主要用于社交场合,尤其是与异性互动时,快速建立吸引和信任,甚至达到更深层次的情感操控。



2.具体惯例案例分析


案例一:星座暗示与心理游戏


• 背景:在相亲大会上,目标是一个9分美女主持人。


• 过程:


• 星座暗示:通过星座和谐组合的话题,引起对方兴趣。


• DHV展示:展示Zippo打火机、iPhone 4S、车钥匙和雷达手表,营造高价值形象。


• 心理游戏:通过“心灵撞击”的游戏,让对方选择物品,最终引导对方选择手表。


• 短信验证:将手表的信息发给对方,验证“心灵相通”,增强信任。


• 效果:自然地获取对方联系方式,同时展示高价值和亲密感。



案例二:催眠暗示与情绪操控


• 背景:在游泳馆认识的7分女孩,后续发展到家中进行催眠游戏。


• 过程:


• 带入浅层催眠:通过音乐和语言引导对方进入放松状态。


• 创建真实场景:描述一个虚拟的海滩场景,让对方感受到真实的触觉、嗅觉和视觉体验。


• 中层互动:通过语言和肢体接触,逐步引导对方进入情欲状态。


• 深层催眠:通过语言暗示和肢体接触,点燃对方的欲望,最终达到性欲高潮。


• 效果:通过催眠和情绪操控,让对方在心理和生理上都对操作者产生强烈的吸引。


案例三:缘分KINO与牵手惯例


• 背景:简单实用的KINO场景,适合初级学习者。


• 过程:


• 暗示引导:通过讨论“缘分”的话题,引导对方进入互动。


• 肢体接触:通过握手和观察掌纹,制造亲密感。


• 心理暗示:通过掌纹重合的暗示,让对方相信彼此有特殊的缘分。


• 效果:快速建立信任和亲密感,适合在C1阶段使用。



案例四:病毒扩散游戏


• 背景:团队作战中的复杂游戏,用于KINO、情绪刺激和控场。


• 过程:


• 游戏规则:模拟一个封闭墓穴,其中一人携带病毒,病毒会通过接触传播。


• 角色分配:控场(死神)、主MT、主炮灰、炮灰、间谍等。


• 游戏流程:


• 黑夜:通过肢体接触传播病毒。


• 白天:通过信任环节和组队,排除嫌疑人。


• 情绪刺激:通过隔离、信任和背叛,制造强烈的情绪波动。


• 效果:通过游戏中的互动和情绪操控,增强团队协作,同时对目标对象进行深度操控。



3.惯例操作的要点


• 心理暗示:通过语言和行为引导对方进入特定的心理状态。


• 肢体接触:通过KINO增强亲密感和信任。


• 情绪操控:通过场景设置和互动,制造强烈的情绪波动。


• 团队协作:在团队作战中,通过角色分工和暗号交流,实现高效的操控。



4.注意事项与建议


• 道德问题:这些技术虽然有效,但处于道德边缘,使用者需慎重考虑。


• 实践应用:通过不断实践和调整,优化惯例操作的技巧。


• 情绪控制:操控者需要具备高超的情绪控制能力,避免被自己的情绪影响。


• 灵活运用:惯例是死的,人是活的,要根据实际情况灵活调整。


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核心知识点总结


• 心理暗示:通过语言和行为引导对方进入特定的心理状态。


• 肢体接触(KINO):通过触摸和肢体互动增强亲密感和信任。


• 情绪操控:通过场景设置和互动,制造强烈的情绪波动。


• 团队协作:通过角色分工和暗号交流,实现高效的操控。


• 灵活运用:根据实际情况灵活调整惯例操作。




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